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Cos’è GdB Da Vinci 4.0?

GdB Da Vinci 4.0 è il progetto del Gruppo Editoriale Bresciana dedicato agli studenti degli istituti superiori di Brescia e provincia, sviluppato in collaborazione con TheFabLab. Con focus su tecnologia e innovazione digitale hardware e software, GdB Da Vinci 4.0 ha l’obiettivo di trasmettere ai ragazzi la cultura del digitale e creare competenze utili per affrontare il mondo del lavoro.

Quale sarà il tema quest’anno?

La nuova edizione rinnova il format del percorso educativo e le modalità di approccio alle tematiche tecnologiche offrendo un’esplorazione verticale al tema dell’intelligenza artificiale, e nello specifico esplorare le possibili connessioni con i contesti scolastici. Questo approfondimento risponde all’urgenza di insegnanti e studenti di aumentare la consapevolezza in merito in un momento cruciale.

A che è dedicato?

A tutti gli studenti e insegnanti degli istituti superiori, non solo a chi ha competenze STEM, grazie a un approccio interdisciplinare. Il progetto è inseribile nei percorsi di educazione civica e cittadinanza digitale.

Dove e quando sarà?

L’edizione si aprirà il 25 febbraio 2026 nell’Auditoriun Santa Giulia di Brescia con un evento dedicato a tutti gli studenti e docenti. L’evento intende offrire alle classi un momento di approfondimento e orientamento sull’intelligenza artificiale. Grazie al contributo del fisico e divulgatore Massimo Temporelli, verranno esaminati sviluppi, potenzialità, criticità e modelli di integrazione responsabile dell’IA nei contesti scolastici.

Successivamente all’evento, per chi desidera proseguire nel percorso, è previsto il rilascio di risorse utili agli studenti in preparazione all’hackathon su temi come l’IA nei contesti scolastici e la progettazione creativa in team.

L’evento finale consisterà in un hackathon di una giornata a Maggio, in cui i ragazzi in team tracceranno i tratti basilari della loro proposta/idea e prepareranno una presentazione che condivideranno davanti ai compagni e alla giuria di GdB Da Vinci 4.0.

Gli studenti saranno accompagnati nello sviluppo di soluzioni di qualità e nella loro presentazione efficace, attraverso metodologie come il design thinking e la prototipazione rapida.

Come posso iscrivermi?

Vi chiediamo di confermare la presenza all’evento del 25 febbraio entro giovedì 5 febbraio 2026, scrivendo alla mail gdbdavinci@giornaledibrescia.it indicando:

  • istituto di appartenenza
  • numero di studenti
  • numero di docenti accompagnatori

Ogni scuola può scegliere liberamente se prendere parte solo all’evento divulgativo o anche alle attività successive.

I valori del progetto

  • Educazione e cittadinanza digitale
    Promuovere un uso consapevole e responsabile delle tecnologie, formando cittadini digitali attivi e pronti a vivere da protagonisti la società del futuro.
  • Steam e cultura d’impresa
    Integrare scienza, tecnologia, arti e matematica in un approccio che stimola problemsolving, creatività, collaborazione e spirito imprenditoriale, le stesse competenze richieste dal mondo del lavoro.
  • Relazione tra giovani e imprese
    Creare un vero ponte tra scuola e aziende, offrendo alle imprese la possibilità di dialogare con le nuove generazioni e di essere riconosciute come attori attenti all’innovazione e al territorio.
  • Phigital: digitale e presenza
    Combinare attività online e momenti in presenza, valorizzando il meglio di entrambi i mondi per garantire coinvolgimento, visibilità e impatto a studenti e partner.